UIデザインの知識を深める

デザインブログ

UIデザインの基礎・最新トレンド・業界別の設計方法など、 デザイナー・開発者に役立つ知識を発信しています。

注目の記事

デザイン基礎10分で読める

UIデザインの基礎:2026年に押さえておきたい10の原則

優れたUIデザインを作るために必要な10の基本原則を解説。視認性・一貫性・フィードバックなど、国内アプリ事例を交えながら実践的に紹介します。

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UI パターン8分で読める

モバイルアプリのオンボーディングUI設計:ユーザーを離脱させない7つのポイント

初回起動からアクティブユーザーに育てるオンボーディングUIの設計方法を解説。スキップ・ウォークスルー・パーミッション取得など実践的なテクニックを紹介します。

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デザイン技術11分で読める

モバイルアプリのアクセシビリティ対応:すべてのユーザーに使いやすいUIを作る

モバイルアプリのアクセシビリティ設計方法を解説。VoiceOver/TalkBack対応・色覚対応・フォントサイズ・タッチターゲット・動画のキャプションなど、すべてのユーザーが使えるUIを作るための実践的なガイドを紹介します。

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まとめ12分で読める

UIデザインの参考になるアプリ20選【2026年最新版】

UIデザインの参考になる国内外のモバイルアプリ20選を解説。各アプリの優れているUI設計のポイントと、そのデザインから学べる具体的なテクニックを、デザイナーの視点で詳しく紹介します。スマホUIデザインの参考を探している方必見です。

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まとめ13分で読める

モバイルアプリUI設計チェックリスト100項目:リリース前に確認すべきこと全て

モバイルアプリのUI設計とリリース前のQAに使えるチェックリスト100項目を解説。ビジュアル・インタラクション・アクセシビリティ・パフォーマンス・エラー処理など、見落としがちなUI品質の確認項目をカテゴリ別にまとめました。

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まとめ11分で読める

2026年上半期UIデザイントレンド:国内アプリで見られる最新デザイン動向

2026年上半期のUIデザイントレンドを解説。AI統合UI・新しいタイポグラフィ表現・パーソナライゼーション・サステナブルデザインなど、国内外のアプリで見られる最新のデザイン動向をUI ZUKANの視点で分析・紹介します。

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デザイン技術12分で読める

モバイルUIデザイン完全チェックリスト:リリース前に確認すべき100のポイント

モバイルアプリのUIデザインをリリース前に確認するための包括的なチェックリストを解説。レイアウト・タイポグラフィ・カラー・インタラクション・アクセシビリティ・パフォーマンスなど、プロのデザイナーが実際に使うUIデザインQAチェックリストを紹介します。

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トレンド11分で読める

2026年のAI搭載UIデザイントレンド:生成AI・チャットUI・AIアシストの実装

2026年に注目されるAI搭載UIデザインのトレンドを解説。チャットボットUI・AI生成コンテンツの表示・AIサジェスト機能・スケルトンストリーミング・AI倫理のUI表現など、生成AI時代のUIデザインの最前線を紹介します。

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デザイン基礎10

ゲシュタルト原則をUIデザインに活かす:グループ化・近接・類似の実践的活用法

ゲシュタルト心理学の原則(近接・類似・連続・閉合・図と地)をUIデザインに活かす方法を解説。情報のグループ化・ナビゲーション設計・カード・フォームレイアウトへの応用を実践的に紹介します。

UIパーツ9

ローディング・スケルトンUIのデザイン:待ち時間のストレスを最小化する

アプリのローディング・スケルトンスクリーンUIの設計方法を解説。スケルトンローディング・プログレスバー・スピナーの使い分けから、ユーザーの体感待ち時間を短縮するデザインテクニックをまとめます。

デザイン基礎11

WebアプリのタイポグラフィガイドUX:フォント選定・スケール・行間設定まで

WebアプリのUIタイポグラフィを解説。フォントの選び方・タイプスケール設計・行間・文字間隔・日本語フォント対応など、読みやすく美しいUIテキストを実現するためのタイポグラフィガイドを紹介します。

UIパーツ9

ボタンUIデザインのおすすめパターン:プライマリ・セカンダリ・FABの使い分け

モバイルアプリのボタンUIデザインを徹底解説。プライマリボタン・セカンダリボタン・テキストボタン・FABの使い分けから、タップ領域・カラー・アニメーションの設計方法まで実践的にまとめます。

UIパーツ11

フォーム・入力UIのデザインガイド:離脱を防ぐ設計の10原則

モバイルアプリのフォーム・テキスト入力UIの設計方法を解説。バリデーション・キーボードタイプ・ラベルデザインなど、ユーザーの入力負担を下げ、離脱率を改善する10の原則を実例とともに紹介します。

デザイン基礎11

UIデザインのための配色理論:色彩心理・カラーパレット設計・実践テクニック

UIデザインに必要な配色理論を解説。色彩心理・補色・アナログ・トライアドなどの配色技法からカラーパレット設計・プライマリ/セカンダリカラーの設定・コントラスト比まで、実践的な配色ガイドを紹介します。

UIパーツ10

カードUIデザインのパターンまとめ:商品・コンテンツ表示に最適な設計

アプリで広く使われるカードUIのデザインパターンを解説。商品カード・コンテンツカード・プロフィールカードなど用途別の設計ポイントと、インタラクションの実装方法を国内アプリ事例とともに紹介します。

デザイン基礎10

UIアイコンデザインの基礎と実践:一貫性・視認性・サイズ設計まで

UIに使うアイコンデザインの基礎を解説。線の太さ・サイズ・グリッド・スタイルの統一から、アクセシビリティ対応・SVG実装まで、アイコン設計の実践ガイドを紹介します。

UIパーツ10

モーダル・ダイアログUIのベストプラクティス:使いすぎに注意

モバイル・WebアプリのモーダルUIの正しい使い方と設計方法を解説。過剰使用を避けるガイドライン・フルスクリーンモーダル・アクションシートなどのパターンと、UXを損なわない実装方法を紹介します。

デザイン基礎10

マイクロインタラクション設計の原則:ユーザー体験を細部で高める技術

UIのマイクロインタラクション(微小な動き・反応)の設計原則を解説。ボタンの押下感・スワイプ・通知アニメーションなど、ユーザーのエンゲージメントと満足度を高めるマイクロインタラクションの作り方を実例付きで紹介します。

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