デザインブログ
UIデザインの基礎・最新トレンド・業界別の設計方法など、 デザイナー・開発者に役立つ知識を発信しています。
注目の記事
UIデザインの基礎:2026年に押さえておきたい10の原則
優れたUIデザインを作るために必要な10の基本原則を解説。視認性・一貫性・フィードバックなど、国内アプリ事例を交えながら実践的に紹介します。
モバイルアプリのオンボーディングUI設計:ユーザーを離脱させない7つのポイント
初回起動からアクティブユーザーに育てるオンボーディングUIの設計方法を解説。スキップ・ウォークスルー・パーミッション取得など実践的なテクニックを紹介します。
モバイルアプリのアクセシビリティ対応:すべてのユーザーに使いやすいUIを作る
モバイルアプリのアクセシビリティ設計方法を解説。VoiceOver/TalkBack対応・色覚対応・フォントサイズ・タッチターゲット・動画のキャプションなど、すべてのユーザーが使えるUIを作るための実践的なガイドを紹介します。
UIデザインの参考になるアプリ20選【2026年最新版】
UIデザインの参考になる国内外のモバイルアプリ20選を解説。各アプリの優れているUI設計のポイントと、そのデザインから学べる具体的なテクニックを、デザイナーの視点で詳しく紹介します。スマホUIデザインの参考を探している方必見です。
モバイルアプリUI設計チェックリスト100項目:リリース前に確認すべきこと全て
モバイルアプリのUI設計とリリース前のQAに使えるチェックリスト100項目を解説。ビジュアル・インタラクション・アクセシビリティ・パフォーマンス・エラー処理など、見落としがちなUI品質の確認項目をカテゴリ別にまとめました。
2026年上半期UIデザイントレンド:国内アプリで見られる最新デザイン動向
2026年上半期のUIデザイントレンドを解説。AI統合UI・新しいタイポグラフィ表現・パーソナライゼーション・サステナブルデザインなど、国内外のアプリで見られる最新のデザイン動向をUI ZUKANの視点で分析・紹介します。
モバイルUIデザイン完全チェックリスト:リリース前に確認すべき100のポイント
モバイルアプリのUIデザインをリリース前に確認するための包括的なチェックリストを解説。レイアウト・タイポグラフィ・カラー・インタラクション・アクセシビリティ・パフォーマンスなど、プロのデザイナーが実際に使うUIデザインQAチェックリストを紹介します。
2026年のAI搭載UIデザイントレンド:生成AI・チャットUI・AIアシストの実装
2026年に注目されるAI搭載UIデザインのトレンドを解説。チャットボットUI・AI生成コンテンツの表示・AIサジェスト機能・スケルトンストリーミング・AI倫理のUI表現など、生成AI時代のUIデザインの最前線を紹介します。
すべての記事111–120 / 163件
音楽ストリーミングアプリUIデザイン:体験を高める設計のポイント
音楽ストリーミングアプリのUIデザインを解説。ミニプレイヤー・フルスクリーンプレイヤー・プレイリスト・アーティストページなど、Spotify・Apple Music・YouTube Musicの事例をもとに音楽アプリのUI設計パターンを紹介します。
ツールチップ・ポップオーバーUIデザインパターン:表示タイミング・配置・アクセシビリティ
ツールチップとポップオーバーのUIデザインパターンを解説。ツールチップとポップオーバーの使い分け・表示タイミング・配置ロジック・アニメーション・アクセシビリティ対応など、情報補完UIの実践設計ガイドを紹介します。
フィットネス・筋トレアプリUIデザイン:継続を促すデザインのポイント
フィットネス・筋トレ管理アプリのUIデザインを解説。ワークアウト記録・ルーティン設計・進捗グラフ・ゲーミフィケーションなど、ユーザーが習慣として続けたくなるフィットネスアプリのUI設計パターンを実例とともに紹介します。
FlexboxレイアウトパターンUIデザイン:ナビゲーション・カード・フォームの実践設計
CSSのFlexboxを使ったUIレイアウトパターンを解説。ナビゲーションバー・カードレイアウト・フォーム配置・レスポンシブ対応など、UIデザインでよく使うFlexboxの実践パターンをコード例と共に紹介します。
フードデリバリーアプリUIデザインまとめ:国内アプリの特徴と設計ポイント
フードデリバリーアプリのUIデザインを解説。Uber Eats・出前館・Wolt・menu等の国内外事例から、店舗一覧・注文フロー・配達追跡・完了画面のUI設計パターンと、コンバージョン向上のテクニックを紹介します。
デザイントークンの設計と実装ガイド:FigmaからCSS・ReactNativeへの一貫したスタイル管理
デザイントークンの概念・設計方法・実装を解説。色・タイポグラフィ・スペーシング・シャドウのトークン定義・命名規則・Figma Variables・Style Dictionary・CSS Custom Propertiesとの連携まで、デザイントークンの実践的な導入ガイドを紹介します。
アプリのナビゲーション構造設計:タブ・ドロワー・スタックの使い分け
モバイルアプリのナビゲーション構造の設計方法を解説。タブバー・サイドドロワー・スタックナビゲーション・モーダルの特徴と使い分け、深すぎる階層を防ぐIA設計の方法を実例とともに詳しく紹介します。
スプラッシュ・ローディング画面のデザイン:アプリの第一印象を高める
アプリのスプラッシュ画面・ローディング画面のデザイン方法を解説。iOS/Androidのネイティブ仕様への対応・ブランディングの表現・アニメーション設計など、起動体験を向上させるデザインのポイントを実例とともに紹介します。
Figmaコンポーネントのベストプラクティス:設計・命名・バリアント・プロップスの管理
FigmaのコンポーネントとVariantsのベストプラクティスを解説。コンポーネント設計の原則・命名規則・バリアント管理・Auto Layout・コンポーネントプロパティ(Props)の活用法など、チームで使えるFigmaコンポーネント設計の実践ガイドを紹介します。
リストビューとグリッドビューの比較:コンテンツに合った表示形式の選び方
アプリのリスト表示とグリッド表示の違いと使い分けを解説。情報密度・スキャナビリティ・タップ領域などの観点から、コンテンツの性質に合った最適な表示形式を選ぶための判断基準と実装のポイントを紹介します。